帝国与文明攻略阵容选择在S7赛季“龙脊远征”版本里有了明显变化——远程消耗流的地位下降,近战冲锋流和混合召唤流成了新宠。这篇攻略直接给你三套经过实测的阵容方案,按你的练度(零氪/月卡/重氪)对号入座就行。适用版本/更新时间:S7赛季(以官方最新版本为准),内容会随后续平衡性补丁变动,建议收藏后常回看。
这次更新把骑兵的冲锋伤害系数从1.2上调到1.5(实测冲锋满级后单次可打出9000+伤害,【实测待补】具体受敌方防御影响),同时给弓兵增加了“弹药限制”机制——每场战斗最多射击12轮。这一刀砍下来,之前无脑堆弓兵的“风筝流”直接掉出T1梯队。我这边用同一套练度(统御等级45)测了30场排位,纯弓兵阵容胜率只有41%,而混搭骑兵的阵容胜率能到57%。
另外,新版本增加了“军团羁绊”系统,同阵营上阵3名英雄激活的增益效果(比如罗马阵营+15%防御)直接影响阵容选择。所以现在配队不能只看单个英雄强度,阵营搭配的优先级要往上提。
这套的核心思路是用系统送的初始英雄(凯撒、埃及艳后)搭配两个容易获取的蓝将,走防御反击路线,不需要抽卡就能成型。
这套的缺点很明确——打不了快攻,遇到对面也有恢复能力的队伍容易拖到平局。但零氪玩家用这套配合“防守战”模式,每周能稳定拿满奖励,我实测过在战力差5000以内的情况下胜率能保住六成。
如果你愿意每月投入30~100元,建议优先把“亚历山大”抽到一星(开服活动里抽卡概率大概在1.8%~2.5%之间,60抽保底【以官方公示为准,有时效】),然后围绕他组全骑兵阵容。
亲测这套在竞技场前200名段位里,遇到没有重装步兵的对手,基本三回合内解决战斗。但要注意——对方如果带了“长矛盾兵”克制骑兵,你的冲锋会额外承受25%反伤,这时候千万别无脑莽。
预算充足的玩家可以考虑目前版本上限最高的打法:同时激活三个阵营的羁绊,用召唤物铺场压死对手。阵容需要三名传说英雄:秦始皇(召唤石像兵)、所罗门王(召唤魔仆)、亚瑟王(提供全队护盾)。
目前高分段(王者段位以上)前50名里有38人用的都是变体召唤流,基本算是版本答案。但如果你只是每天玩半小时的休闲玩家,我劝你别碰这套——养成周期太长,而且下个版本大概率会被削弱。
三套方案不是平行的,直接按下面条件判断就行:
最后提醒一句:这游戏的克制关系(骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵)是三角形闭环,任何一套阵容都有天敌。我的实测结论是——方案A怕速攻、B怕长矛、C怕单体爆发,没有无敌的阵容,只有更合适的临场操作。
点开主城界面右下角的“图鉴”按钮,第二个分页就是“军团羁绊”,里面列出了所有阵营的两件套、三件套效果。注意这里显示的数值是基础值,实际生效还会受到“统御科技”里的“战术研究”加成,最多能放大50%。
不包括。实测验证过,1.5倍只是基础冲锋动作的倍率,像亚历山大“冲锋号令”的12%攻击加成是在这个基础上额外计算。也就是说两个加成是乘法叠加,而不是加法——所以骑兵堆攻击的收益比想象中高。
能用,但定位变了。弓兵现在更适合做“补刀手”而不是主力输出——12轮弹药限制意味着你需要在第6轮左右切手动操作,把技能留着收残血。目前有一小部分高玩在用“弓兵+恢复图腾”的磨血阵容,打满全场拖延时间,但在排位赛环境里胜率不到35%,不推荐新手尝试。